]> git.armaanb.net Git - atreides.git/blobdiff - case.scad
Update
[atreides.git] / case.scad
index 2c9a9253f070c56e2ea7c24975d2b32a5cbaa3b8..add7387d621712a0eca0e25285b8bd90f1390d97 100644 (file)
--- a/case.scad
+++ b/case.scad
-// -*- mode: c -*-
-/* All distances are in mm. */
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// Atreides case file, OpenSCAD laser cut format                             //
+// Copyright 2014-2020 Phil Hagelberg, 2021 Armaan Bhojwani, GPLv3           //
+// All distances are in mm                                                   //
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-/* set output quality */
-$fn = 50;
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// VARIABLES                                                                 //
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
-/* Distance between key centers. */
-column_spacing   = 19;
-row_spacing      = column_spacing;
+// Set output quality
+$fn = 150;
 
-/* This number should exceed row_spacing and column_spacing. The
-   default gives a 1mm = (20mm - 19mm) gap between keycaps and cuts in
-   the top plate.*/
+// Distance between key centers.
+column_spacing = 19;
+row_spacing = column_spacing;
+
+/* This number should exceed row_spacing and column_spacing. The default gives
+        a 1mm = (20mm - 19mm) gap between keycaps and cuts in the top plate. */
 key_hole_size = 20;
 
-/* rotation angle; the angle between the halves is twice this
-   number */
+// The angle between the halves is twice this number
 angle = 10;
 
-/* The radius of screw holes. Holes will be slightly bigger due
-   to the cut width. */
-screw_hole_radius = 1.5;
-/* Each screw hole is a hole in a "washer". How big these "washers"
-   should be depends on the material used: this parameter and the
-   `switch_hole_size` determine the spacer wall thickness. */
-washer_radius     = 4 * screw_hole_radius;
-
-/* This constant allows tweaking the location of the screw holes near
-   the USB cable. Only useful with small `angle` values. Try the value
-   of 10 with angle=0. */
+/* This constant allows tweaking the location of the screw holes near the USB
+        cable. Only useful with small `angle` values. Try the value of 10 with
+        angle=0. */
 back_screw_hole_offset = 0;
 
-/* Distance between halves. */
-hand_separation        = 0;
+/* The radius of screw holes. Holes will be slightly bigger due to the cut
+        width. */
+screw_hole_radius = 1.5;
 
-/* The approximate size of switch holes. Used to determine how
-   thick walls can be, i.e. how much room around each switch hole to
-   leave. See spacer(). */
+/* Each screw hole is a hole in a "washer". How big these "washers" depends on
+        the material used: this parameter and the `switch_hole_size` determine the
+        spacer wall thickness. */
+washer_radius = 4 * screw_hole_radius;
+
+/* The approximate size of switch holes. Used to determine how thick walls can
+        be, i.e. how much room around each switch hole to leave. See spacer(). */
 switch_hole_size = 14;
 
-/* Sets whether the case should use notched holes. As far as I can
-   tell these notches are not all that useful... */
-use_notched_holes = true;
+// Distance between halves.
+hand_separation = key_hole_size - switch_hole_size;
 
 /* Number of rows and columns in the matrix. You need to update
-   staggering_offsets if you change n_cols. */
+        staggering_offsets if you change n_cols. */
 n_rows = 4;
 n_cols = 5;
 
-/* Number of thumb keys (per hand), try 1 or 2. */
-n_thumb_keys = 1;
-
-/* The width of the USB cable hole in the spacer. */
+// The width of the USB cable hole in the spacer.
 cable_hole_width = 12;
 
-/* Vertical column staggering offsets. The first element should
-   be zero. */
+// Vertical column staggering offsets. The first element should be zero.
 staggering_offsets = [0, 5, 11, 6, 3];
 
-/* Whether or not to split the spacer into quarters. */
-quarter_spacer = false;
+// Width and height between screw holes of OLED
+oled_width = 20;
+oled_height = 18;
 
-/* Where the top/bottom split of a quartered spacer will be. */
-spacer_quartering_offset = 60;
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// META MODULES                                                              //
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
 module rz(angle, center=undef) {
-  /* Rotate children `angle` degrees around `center`. */
-  translate(center) {
-    rotate(angle) {
-      translate(-center) {
-        for (i=[0:$children-1])
-          children(i);
-      }
-    }
-  }
+       // Rotate children `angle` degrees around `center`.
+       translate(center) {
+               rotate(angle) {
+                       translate(-center) {
+                               for (i=[0:$children-1])
+                                       children(i);
+                       }
+               }
+       }
 }
 
-/* Compute coordinates of a point obtained by rotating p angle degrees
-   around center. Used to compute locations of screw holes near the
-   USB cable hole. */
-function rz_fun(p, angle, center) = [cos(angle) * (p[0] - center[0]) - sin(angle) * (p[1] - center[1]) + center[0],
-         sin(angle) * (p[0] - center[0]) + cos(angle) * (p[1] - center[1])+ center[1]];
-
-module switch_hole(position, notches=use_notched_holes) {
-  /* Cherry MX switch hole with the center at `position`. Sizes come
-     from the ErgoDox design. */
-  hole_size    = 13.97;
-  notch_width  = 3.5001;
-  notch_offset = 4.2545;
-  notch_depth  = 0.8128;
-  translate(position) {
-    union() {
-      square([hole_size, hole_size], center=true);
-      if (notches == true) {
-        translate([0, notch_offset]) {
-          square([hole_size+2*notch_depth, notch_width], center=true);
-        }
-        translate([0, -notch_offset]) {
-          square([hole_size+2*notch_depth, notch_width], center=true);
-        }
-      }
-    }
-  }
+/* Compute coordinates of a point obtained by rotating p angle degrees around
+        center. Used to compute locations of screw holes near the USB cable hole. */
+function rz_fun(p, angle, center) = [
+       cos(angle) * (p[0] - center[0]) - sin(angle) * (p[1] - center[1]) + center[0],
+       sin(angle) * (p[0] - center[0]) + cos(angle) * (p[1] - center[1])+ center[1]];
+
+/* Cherry MX switch hole with the center at `position`. Sizes come from the
+        ErgoDox design. */
+module switch_hole(position) {
+       hole_size = 13.97;
+       notch_width = 3.5001;
+       notch_offset = 4.2545;
+       notch_depth = 0.8128;
+       translate(position) {
+               square([hole_size, hole_size], center=true);
+       }
 };
 
+// Create a hole for a regular key
 module regular_key(position, size) {
-  /* Create a hole for a regular key. */
-  translate(position) {
-    square([size, size], center=true);
-  }
+       translate(position) {
+               square([size, size], center=true);
+       }
 }
 
-module thumb_key(position, size) {
-  /* Create a hole for a 1x1.5 unit thumb key. */
-  translate(position) {
-    scale([1, 1.5]) {
-      translate(-position) {
-        regular_key(position, size);
-      }
-    }
-  }
-}
-
-module column (bottom_position, switch_holes, key_size=key_hole_size) {
-  /* Create a column of keys. */
-  translate(bottom_position) {
-    for (i = [0:(n_rows-1)]) {
-      if (switch_holes == true) {
-        switch_hole([0, i*column_spacing]);
-      } else {
-        regular_key([0, i*column_spacing], key_size);
-      }
-    }
-  }
+// Create a column of keys
+module column (bottom_position, switch_holes, key_size=key_hole_size,
+               rows=n_rows) {
+       translate(bottom_position) {
+               for (i = [0:(rows-1)]) {
+                       if (switch_holes == true) {
+                               switch_hole([0, i*column_spacing]);
+                       } else {
+                               regular_key([0, i*column_spacing], key_size);
+                       }
+               }
+       }
 }
 
+/* Rotate the right half of the keys around the top left corner of the thumb
+        key. Assumes that the thumb key is a 1x1.5 key and that it is shifted
+        0.5*column_spacing up relative to the nearest column. */
 module rotate_half() {
-  /* Rotate the right half of the keys around the top left corner of
-     the thumb key. Assumes that the thumb key is a 1x1.5 key and that
-     it is shifted 0.5*column_spacing up relative to the nearest column. */
-  rotation_y_offset = 1.75 * column_spacing;
-  for (i=[0:$children-1]) {
-    rz(angle, [hand_separation, rotation_y_offset]) {
-      children(i);
-    }
-  }
+       rotation_y_offset = 1.75 * column_spacing;
+       for (i=[0:$children-1]) {
+               rz(angle, [hand_separation, rotation_y_offset]) {
+                       children(i);
+               }
+       }
 }
 
+// Shift everything right to get desired hand separation
 module add_hand_separation() {
-  /* Shift everything right to get desired hand separation. */
-  for (i=[0:$children-1]) {
-    translate([0.5*hand_separation, /* we get back the full separation
-                                       because of mirroring */
-        0]) children(i);
-  }
+       for (i=[0:$children-1]) {
+               // Half the value because when it is mirrored, it gets cancelled out
+               translate([0.5*hand_separation, 0]) children(i);
+       }
+}
+
+module screw_hole(radius, offset_radius, position=[0,0], direction=[0,0]) {
+       /* Create a screw hole of radius `radius` at a location `offset_radius` from
+                `position`, (diagonally), in the direction `direction`. Oh, what a mess
+                this is.
+
+                direction is the 2-element vector specifying to which side of position to
+                move to, [-1, -1] for bottom left, etc.
+
+                radius_offset is the offset in the x (or y) direction so that we're
+                offset_radius from position */
+       radius_offset = offset_radius / sqrt(2);
+
+       // key_hole_offset if the difference between key spacing and key hole edge
+       key_hole_offset = 0.5*(row_spacing - key_hole_size);
+       x = position[0] + (radius_offset - key_hole_offset) * direction[0];
+       y = position[1] + (radius_offset - key_hole_offset) * direction[1];
+       translate([x,y]) {
+               circle(radius);
+       }
 }
 
-module right_half (switch_holes=true, key_size=key_hole_size) {
-  /* Create switch holes or key holes for the right half of the
-     keyboard. Different key_sizes are used in top_plate() and
-     spacer(). */
-  x_offset = 0.5 * row_spacing;
-  y_offset = 0.5 * column_spacing;
-  thumb_key_offset = y_offset + 0.5 * column_spacing;
-  rotate_half() {
-    add_hand_separation() {
-      for (j=[0:(n_thumb_keys-1)]) {
-        if (switch_holes == true) {
-          switch_hole([x_offset + j*row_spacing, thumb_key_offset]);
-        } else {
-          thumb_key([x_offset + j*row_spacing, thumb_key_offset], key_size);
-        }
-      }
-      for (j=[0:(n_cols-1)]) {
-        column([x_offset + (j+n_thumb_keys)*row_spacing, y_offset + staggering_offsets[j]], switch_holes, key_size);
-      }
-    }
-  }
+// Create screw holes for the oled screen
+module oled_holes(hole_radius) {
+       translate([0,85]) {
+               translate([-oled_width/2,-oled_height/2]) {
+                       translate([0, oled_height]) {
+                               screw_hole(hole_radius, washer_radius);
+                       }
+                       translate([oled_width, oled_height]) {
+                               screw_hole(hole_radius, washer_radius);
+                       }
+                       translate([oled_width, 0]) {
+                               screw_hole(hole_radius, washer_radius);
+                       }
+                       screw_hole(hole_radius, washer_radius);
+               }
+       }
+       oled_passthrough();
 }
 
-module screw_hole(radius, offset_radius, position, direction) {
-  /* Create a screw hole of radius `radius` at a location
-     `offset_radius` from `position`, (diagonally), in the direction
-     `direction`. Oh, what a mess this is. */
-  /* direction is the 2-element vector specifying to which side of
-     position to move to, [-1, -1] for bottom left, etc. */
-
-  /* radius_offset is the offset in the x (or y) direction so that
-     we're offset_radius from position */
-  radius_offset = offset_radius / sqrt(2);
-  /* key_hole_offset if the difference between key spacing and key
-     hole edge */
-  key_hole_offset = 0.5*(row_spacing - key_hole_size);
-  x = position[0] + (radius_offset - key_hole_offset) * direction[0];
-  y = position[1] + (radius_offset - key_hole_offset) * direction[1];
-  translate([x,y]) {
-    circle(radius);
-  }
+// Passthrough in switch plate for the OLED cables
+module oled_passthrough() {
+       translate([0, 97]) {
+               square([14, 8], center=true);
+       }
 }
 
 module right_screw_holes(hole_radius) {
-  /* coordinates of the back right screw hole before rotation... */
-  back_right = [(n_cols+n_thumb_keys)*row_spacing,
-             staggering_offsets[n_cols-1] + n_rows * column_spacing];
-  /* and after */
-  tmp = rz_fun(back_right, angle, [0, 2.25*column_spacing]);
-
-  nudge = 0.75;
-
-  rotate_half() {
-    add_hand_separation() {
-      screw_hole(hole_radius, washer_radius,
-          [row_spacing, 0],
-          [-nudge, -nudge]);
-      screw_hole(hole_radius, washer_radius,
-          [(n_cols+n_thumb_keys)*row_spacing, staggering_offsets[n_cols-1]],
-          [nudge, -nudge]);
-      screw_hole(hole_radius, washer_radius,
-          back_right,
-          [nudge, nudge]);
-    }
-  }
-
-  /* add the screw hole near the cable hole */
-  translate([washer_radius - tmp[0] - 0.5*hand_separation,
-      back_screw_hole_offset]) {
-    rotate_half() {
-      add_hand_separation() {
-        screw_hole(hole_radius,
-            washer_radius,
-            back_right,
-            [nudge, nudge]);
-      }
-    }
-  }
+       // Coordinates of the back right screw hole before rotation...
+       back_right = [(n_cols+2)*row_spacing,
+                                                staggering_offsets[n_cols-1] + n_rows * column_spacing];
+
+       // ...and after
+       tmp = rz_fun(back_right, angle, [0, 2.25*column_spacing]);
+
+       nudge = 0.75;
+
+       rotate_half() {
+               add_hand_separation() {
+                       screw_hole(hole_radius, washer_radius,
+                                       [row_spacing, 0],
+                                       [-nudge, -nudge]);
+                       screw_hole(hole_radius, washer_radius,
+                                       [(n_cols+2)*row_spacing, staggering_offsets[n_cols-1]],
+                                       [nudge, -nudge]);
+                       screw_hole(hole_radius, washer_radius,
+                                       back_right,
+                                       [nudge, nudge]);
+               }
+       }
+
+       // Add the screw hole near the cable hole
+       translate([washer_radius - tmp[0] - 0.5*hand_separation,
+                       back_screw_hole_offset]) {
+               rotate_half() {
+                       add_hand_separation() {
+                               screw_hole(hole_radius, washer_radius, back_right, [nudge, nudge]);
+                       }
+               }
+       }
 }
 
+// Create all the screw holes
 module screw_holes(hole_radius) {
-  /* Create all the screw holes. */
-  right_screw_holes(hole_radius);
-  mirror ([1,0,0]) { right_screw_holes(hole_radius); }
+       right_screw_holes(hole_radius);
+       mirror ([1,0,0]) { right_screw_holes(hole_radius); }
 }
 
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+// PLATE MODULES                                                             //
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+
+/* Create switch holes or key holes for the right half of the
+        keyboard. Different key_sizes are used in top_plate() and
+        spacer(). */
+module right_half(switch_holes=true, key_size=key_hole_size) {
+       x_offset = 0.5 * row_spacing;
+       y_offset = 0.5 * column_spacing;
+       thumb_key_offset = y_offset + 0.25 * column_spacing;
+       rotate_half() {
+               add_hand_separation() {
+                       // Add thumb keys
+                       for (j=[0:(2-1)]) {
+                               column([x_offset + (j)*row_spacing, y_offset], switch_holes,
+                                               key_size, 2);
+                       }
+                       // Add thumb keys
+                       for (j=[0:(n_cols-1)]) {
+                               column([x_offset + (j+2)*row_spacing,
+                                               y_offset + staggering_offsets[j]], switch_holes, key_size);
+                       }
+               }
+       }
+}
+
+// Mirror the right half to create the left half
 module left_half(switch_holes=true, key_size=key_hole_size) {
-  mirror ([1,0,0]) { right_half(switch_holes, key_size); }
+       mirror ([1,0,0]) {
+               right_half(switch_holes, key_size);
+       }
 }
 
+// Create the bottom layer of the case
 module bottom_plate() {
-  /* bottom layer of the case */
-  difference() {
-    hull() { screw_holes(washer_radius); }
-    screw_holes(screw_hole_radius);
-  }
+       difference() {
+               hull() {
+                       screw_holes(washer_radius);
+               }
+               screw_holes(screw_hole_radius);
+       }
 }
 
+// Create the top layer of the case
 module top_plate() {
-  /* top layer of the case */
-  difference() {
-    bottom_plate();
-    right_half(false);
-    left_half(false);
-  }
+       difference() {
+               bottom_plate();
+               right_half(false);
+               left_half(false);
+               oled_holes(screw_hole_radius);
+       }
 }
 
+// Create the switch plate
 module switch_plate() {
-  /* the switch plate */
-  difference() {
-    bottom_plate();
-    right_half();
-    left_half();
-  }
+       difference() {
+               bottom_plate();
+               right_half();
+               left_half();
+               oled_passthrough();
+       }
 }
 
+// Create a spacer layer
 module spacer() {
-  /* Create a spacer. */
-  difference() {
-    union() {
-      difference() {
-        bottom_plate();
-        hull() {
-          right_half(switch_holes=false, key_size=switch_hole_size + 3);
-          left_half(switch_holes=false, key_size=switch_hole_size + 3);
-        }
-        /* add the USB cable hole: */
-        translate([-0.5*cable_hole_width, 2*column_spacing]) {
-          square([cable_hole_width, (2*n_rows) * column_spacing]);
-        }
-      }
-      screw_holes(washer_radius);
-    }
-    screw_holes(screw_hole_radius);
-  }
+       difference() {
+               union() {
+                       difference() {
+                               bottom_plate();
+                               hull() {
+                                       right_half(switch_holes=false, key_size=switch_hole_size + 3);
+                                       left_half(switch_holes=false, key_size=switch_hole_size + 3);
+                               }
+                               // Add the USB cable hole
+                               translate([-0.5*cable_hole_width+100, 2*column_spacing]) {
+                                       square([cable_hole_width, (2*n_rows) * column_spacing]);
+                               }
+                       }
+                       screw_holes(washer_radius);
+               }
+               screw_holes(screw_hole_radius);
+       }
 }
 
-module spacer_quadrant(spacer_quadrant_number) {
-  /* Cut a quarter of a spacer. */
-  translate([0, spacer_quartering_offset]) {
-    intersection() {
-      translate([0, -spacer_quartering_offset]) { spacer(); }
-      rotate([0, 0, spacer_quadrant_number * 90]) { square([1000, 1000]); }
-    }
-  }
+module cover() {
+       square([10,10]);
 }
 
-module quartered_spacer()
-{
-  /* Assemble all four quarters of a spacer. */
-  spacer_quadrant(0);
-  spacer_quadrant(1);
-  translate([-5,-10]) spacer_quadrant(2);
-  translate([5,-10]) spacer_quadrant(3);
+// Display all five layers
+top_plate();
+
+translate([350, 0]) {
+       switch_plate();
 }
 
-/* Create all four layers. */
-top_plate();
-translate([300, 0]) { switch_plate(); }
-translate([0, 150]) { bottom_plate(); }
-translate([300, 150]) {
-  if (quarter_spacer == true) {
-    quartered_spacer();
-  }
-  else {
-    spacer();
-  }
+translate([0, 175]) {
+       bottom_plate();
 }
+
+translate([350, 175]) {
+       spacer();
+}
+
+/* translate([550, 0]) { */
+/*   cover(); */
+/* } */
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////