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One can get single keycaps from Signature Plastics.
[atreides.git] / README.org
1 * Atreus Keyboard
2
3 The [[http://ergodox.org][Ergodox]] keyboard is an absolutely fantastic design; I use it every
4 day at my office. However, I like to work away from the office
5 frequently, and I thought I might try my hand at designing something a
6 little more portable. The great thing about assembling my Ergodox is
7 that it taught me there's really nothing magical about it; it's just a
8 piece of circuitry with a bunch of switches read by a microcontroller
9 that speaks the USB HID interface.
10
11 The Atreus is meant to be complementary to the Ergodox as something
12 smaller, cheaper, and more travel-friendly. The case measures 25x11cm
13 and lacks even a number row, relying heavily upon the fn key. There is
14 no PCB in this design, requiring [[http://wiki.geekhack.org/index.php?title=Hard-Wiring_How-To][a manual matrix wiring approach]].
15 However, given that there are only 4 rows and 11 columns, this isn't
16 as daunting as it could be.
17
18 I've seen a number of existing DIY 40% keyboard designs, but most of
19 them stagger the rows, which I find very annoying now that I've gotten
20 used to the columnar layout of the Ergodox. In addition, many of the
21 designs I've seen waste a lot of room on the space bar, failing to
22 take into account the fact that the thumb is the strongest and most
23 versatile of the fingers. This design avoids both these problems while
24 taking a more couch-friendly single-piece approach.
25
26 [[atreus.jpg]]
27
28 Having so few keys, this board is pretty idiosyncratic. It works very
29 well for the kind of work that I do, but it probably wouldn't be a
30 good fit for you if you do a lot of numerical data entry or make heavy
31 use of function keys, arrows, or home/end. If you primarily use
32 programs with good key rebinding functionality, you're probably in
33 good shape. For instance, =enter= is in a bit of an awkward position,
34 but many programs treat =control-m= as the same.
35
36 ** Layout
37
38 Only a handful of punctuation marks (and no digits) are available
39 unshifted, and all the modifiers are on the bottom row:
40
41  :    '     ,     .     p     y       ||       f     g     c     r    l
42  :    a     o     e     u     i       ||       d     h     t     n    s
43  :    ;     q     j     k     x       ||       b     m     w     v    z
44  :   esc   tab  super shift bksp ctrl || alt space  fn     -     /  enter
45
46 The numbers and most of the punctuation are on the fn layer with a
47 numpad-style arrangement under the right hand:
48
49  :    !     @     {     }     |       ||     pgup    7     8     9    *
50  :    #     $     (     )     `       ||     pgdn    4     5     6    +
51  :    %     ^     [     ]     ~       ||       \     1     2     3    ?
52  :  reset paste                       ||     hwdv          .     0    =
53
54 An alternate layout has the numbers in a more traditional row across the top:
55
56  :    1     2     3     4    5        ||       6     7     8     9    0
57  :    -     +     (     )    =        ||       .     [     ]     {    }
58  :    !     @     #     $    %        ||       ^     &     *     ~    ?
59  :  reset paste              `        ||     hwdv        pgup  pgdn   \
60
61 I type in Dvorak but prefer to do the remapping in software rather
62 than hardware so I don't have to change layouts when I switch to my
63 laptop's internal keyboard. However, the =hwdv= key switches it to
64 hardware dvorak mode, which is useful for attaching to computers that
65 may not have software dvorak set up. The =paste= key sends
66 shift+insert, while the =reset= button activates the bootloader,
67 allowing easy reprogramming without opening the case.
68
69 This is all a matter of firmware though; the layout is easy to change
70 after the fact.
71
72 ** Parts
73
74 *** Switches
75
76 This layout has five modifiers and 37 non-modifiers.
77
78 I strongly prefer the feel and sound of tactile [[http://mechanicalkeyboards.com/shop/index.php?l=product_detail&p=651][Cherry MX blue]]
79 switches for typing. However, I like having linear switches on the
80 modifier keys (ctrl, alt, super, shift, and fn). [[http://mechanicalkeyboards.com/shop/index.php?l=product_detail&p=102][Cherry MX red switches]]
81 are nice and light but are expensive and difficult to
82 find. [[http://mechanicalkeyboards.com/shop/index.php?l=product_detail&p=103][Cherry MX black switches]] are cheaper and easier to source, but
83 may be too heavy, especially for keys under pinky fingers.
84
85 One trick is take the springs from some of your blue switches and
86 trade them with the springs from your black switches. The blacks then
87 become the equivalent of reds, and the blues become MX green switches,
88 which are a heavier variant of blues. These are typically used for
89 space bars on boards that otherwise use blues. They could be suitable
90 for non-modifier thumb keys like backspace, space, and enter. However,
91 the recommended layout above has all its modifiers under the thumbs,
92 so this is not an issue.
93
94 *** Diodes
95
96 In order to avoid ghosting, each switch needs a [[https://www.radioshack.com/product/index.jsp?productId=2062587][1N4148 diode]].
97
98 *** Microcontroller
99
100 An [[http://www.digikey.com/product-search/en/programmers-development-systems/evaluation-boards-embedded-mcu-dsp/2621773?k=arduino%20micro][Arduino Micro]] or [[http://www.pjrc.com/teensy/index.html][Teensy 2]] is recommended. Be sure to get one
101 without headers so it will fit in between the bottom layer and the plate.
102
103 *** Keycaps
104
105 This [[http://keyshop.pimpmykeyboard.com/product/dsa-pbt-blank-sets][DSA-shaped base set]] (spherical indentations on the key, same
106 profile for each row) from Signature Plastics has 52 1x keys plus a
107 few extras we won't use. There are two "deep dish" keys in that set
108 which you can place under your index fingers on the home row to help
109 guide your hands to the right spot without looking. However, you only
110 get a single 1.5x keycap, and the middle two thumb keys both use them,
111 so you might want to pick up an extra. (You can buy a single DSA 1.5x
112 keycap from [[http://www.keycapsdirect.com/key-capsinventory.php][Signature Plastics]].)
113
114 If you want labels on your keycaps, you can get a full labelled
115 standard 104-key set from [[http://elitekeyboards.com/products.php?sub=access#cherrymxkeys][Elite Keyboards]] as well. However, the
116 modifiers in that set are larger than what the Atreus uses, so you'll
117 have to place some mis-labelled caps on the bottom row.
118
119 ** Case
120
121 Layered laser-cut acrylic; see [[file:case.svg][case.svg]].
122
123 [[layers.jpg][layers.jpg]]
124
125 The first two shapes in the case file are the top and bottom covers;
126 these should be cut on 3mm acrylic (black in the photo). The third is
127 the spacer that goes under the fourth, which is the plate on which the
128 switches are mounted. These should be cut in 6mm, especially the
129 spacer, which needs to be at least as thick as the micro USB cable you
130 connect to the microcontroller. The switch plate could be thinner,
131 but not under 3mm.
132
133 On a 100W Epilog laser, the 3mm layers cut in about a minute and a
134 half. I did a run with 6mm acrylic of the other layers which took
135 nearly 6 minutes.
136
137 ** Firmware
138
139 My [[https://github.com/technomancy/tmk_keyboard/tree/atreus][fork of the tmk firmware]] has support for the Atreus layout.  You
140 should be able to cd into the =keyboard/atreus= directory and run
141 =make KEYMAP\=atreus= (or whichever variant you want) to produce a
142 qwerty =atreus.hex= file. You will probably want to create your own
143 layout once you've gotten a chance to try it and see what works for
144 you. Use the =.hex= file with the [[http://www.pjrc.com/teensy/loader.html][teensy loader]] or Arduino tools to
145 upload to the microcontroller.
146
147 Once the firmware is loaded and the keyboard is assembled, pressing
148 the onboard reset button to update new versions of the firmware is
149 pretty cumbersome; instead use the "reset" button on the lower left
150 of the layout which has the same effect.
151
152 I'm working on an experimental Forth-based firmware in the [[https://github.com/technomancy/orestes][Orestes]]
153 project, but that project is still in its infancy at the time of this
154 writing.
155
156 ** Bill of Materials
157
158 - 50 MX Blue switches: $29.00 (mechanicalkeyboards.com)
159 - 50 diodes: $3.45 (radio shack, should be able to buy in-person)
160 - Base blank DSA keycap set: $18.00 (signatureplastics.com)
161 - Teensy 2: $16 (pjrc.com or mechanicalkeyboards.com)
162 - Acrylic materials: $11
163 - Acrylic laser cutting: 7.5 at $3/min (varies by thickness of acrylic)
164
165 - Labelled 104 keycap set: $20.00 (optional, replaces DSA set above)
166 - 5 MX Black switches: $8.50 (optional)
167 - 5 MX Red switches: $10.00 (optional)
168 - additional 1.5x DSA keycap: $1 (optional)
169
170 =(+ 29 3.45 18 16 11 (* 3 7.5))= $99.95 plus tax/shipping
171
172 - mechanicalkeyboards.com: free shipping in the US
173 - Signature Plastics (keycaps) US shipping: $8.00
174 - PJRC (teensy) shipping: $3.03
175
176 *** Cost-saving Options
177
178 There are a few ways to lower the cost further.  Using [[http://mechanicalkeyboards.com/shop/index.php?l=product_detail&p=482][Matias]] key
179 switches could save you a fair bit if you go in on a 90-pack with
180 someone else, but they're a little harder to find keycaps for; the MX
181 caps won't work on them. Using wood for the case will reduce both the
182 materials cost as well as the amount of time needed to cut the case.
183
184 Replacing the colored acrylic with transparent might also save a few
185 dollars. You could also use thinner acrylic for the switch plate too;
186 I cut mine in 4.5mm. A thinner spacer is inadvisable; even with 6mm
187 it's pretty tight.
188
189 Another common trick is scavenging keycaps and switches from used
190 keyboards; something with Cherry or Alps switches should work. This
191 can be time-consuming though.
192
193 *** Other Tools
194
195 You'll need a soldering iron, solder, a glue gun, a multimeter, wire,
196 wire strippers, and a USB mini cable. You'll also need seven M3
197 machine screws with nuts; the length of the screws depends on the
198 thickness of the acrylic you use. You can add rubber feet to thet
199 bottom to prevent the board from sliding around when placed on a desk.
200
201 ** Assembly
202
203 Once you have all the parts, the first thing to do is glue the
204 switches to the switch plate since there's no PCB to hold them in
205 place. Be aware that the screw holes unfortunately are not
206 symmetrical, so before inserting the switches it's important to ensure
207 that the plate is right-side-up. Use a drop of hot glue on the top and
208 bottom of each switch to affix it in place.
209
210 [[wires.jpg]]
211
212 Once the switches are in place, the matrix must be created. I
213 recommend getting red wire for the (postitive) rows and black for the
214 (negative) columns. The rows need eight wires with the insulation
215 exposed at intervals matching the spacing of the switches; see the
216 above photo for details. You could also just use many short stripped
217 segments of wire instead of a contiguous piece.
218
219 [[thumb-diagram.jpg]]
220
221 Most of the row wires will need four segments of insulation, but
222 you'll need two with five for the rows with the inner thumb
223 keys. Physically the inner thumb keys look like two additional
224 columns, but logically they are treated as if they're in the same
225 column with the left one in row 3 and the right one in row 4.
226
227 [[matrix.jpg]]
228
229 The exposed sections of row wire should be connected to the higher of
230 the pins on the switch using a diode. Be aware that diodes are
231 directional! The band around the diode should point to the top of the
232 board. Take care with the upper row that you don't let the wire go too
233 close to the top edge of the board; avoid getting in the way of the
234 spacer layer. Once the rows are wired, the remaining (negative) pin of
235 each switch should be wired into the negative pin of the switch above
236 and below it with black wire. This should be slightly easier since no
237 diode is necessary. The photo above shows the completed matrix for one
238 side. Test each row and column as you go with a multimeter. You should
239 be able to get continuity from row to column when the corresponding
240 switch is activated.
241
242 After the matrix has been wired on both sides, the next step is to
243 connect the microcontroller. The TMK firmware has the rows in pins D0,
244 D1, D2, and D3 of the microcontroller. You'll need to connect the rows
245 from both the left and right sides into the proper pin. There are more
246 columns than rows, so I used ribbon cable to bring the column
247 connections back to the microcontroller from the outside in. The
248 columns go to pins F0, F1, E6, C7, C6, B6, D4, B1, B0, B5, and
249 B4. It's important to realize that when you flip over the board
250 in order to solder it, you have to flip over the schematic in your
251 mind too. If you count your columns from the left, you'll get them
252 backwards. (Which I actually did for the first half.)
253
254 [[controller.jpg]]
255
256 Once you've wired one side of the microcontroller in, it would be a
257 good time to test it. You'll need to compile and upload as per the
258 "Firmware" section above. At this point you should be reading real
259 keycodes from the half of the keyboard that you've wired. Once you've
260 confirmed that's working, continue with the other half. Then screw the
261 other layers in place and you're all set!
262
263 ** Inspiration
264
265 These fine projects all provided inspiration for various aspects of
266 the Atreus, as well as the folks on the =#geekhack= freenode channel.
267
268 - [[http://ergodox.org][Ergodox]]
269 - [[http://deskthority.net/workshop-f7/onehand-20-keyboard-t6617.html][OneHand]]
270 - [[http://blog.fsck.com/2013/12/better-and-better-keyboards.html][keyboard.io]]
271 - [[http://geekhack.org/index.php?topic=48718][ErgoT]]
272
273 ** Builds
274
275 If you've built an Atreus, please let us know (pull request or
276 otherwise) and get your name and link added here:
277
278 - [[http://technomancy.us/173][Phil Hagelberg]]
279 - [[http://blog.tarn-vedra.de/2014/04/reproducing-keyboard-science_1707.html][Moritz Ulrich]]
280 - [[http://geekhack.org/index.php?topic=57007.0][Constantine]]
281
282 ** License
283
284 Copyright © 2014 Phil Hagelberg
285
286 Released under the [[https://www.gnu.org/licenses/gpl.html][GNU GPL version 3]]