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Rearrange a few things.
[atreides.git] / README.org
1 * Atreus Keyboard
2
3 The [[http://ergodox.org][Ergodox]] keyboard is an absolutely fantastic design; I use it every
4 day at my office. However, I like to work away from the office
5 frequently, and I thought I might try my hand at designing something a
6 little more portable. The great thing about assembling my Ergodox is
7 that it taught me there's really nothing magical about it; it's just a
8 piece of circuitry with a bunch of switches read by a microcontroller
9 that speaks the USB HID interface.
10
11 The Atreus is meant to be complementary to the Ergodox as something
12 smaller, cheaper, and more travel-friendly. The case measures 25x11cm
13 and lacks even a number row, relying heavily upon the fn key. There is
14 no PCB in this design, requiring [[http://wiki.geekhack.org/index.php?title=Hard-Wiring_How-To.html][a manual matrix wiring approach]].
15 However, given that there are only 4 rows and 11 columns, this isn't
16 as daunting as it could be.
17
18 I've seen a number of existing DIY 40% keyboard designs, but most of
19 them stagger the rows, which I find very annoying now that I've gotten
20 used to the columnar layout of the Ergodox. In addition, many of the
21 designs I've seen waste a lot of room on the space bar, failing to
22 take into account the fact that the thumb is the strongest and most
23 versatile of the fingers. This design avoids both these problems while
24 taking a more couch-friendly single-piece approach.
25
26 [[atreus.jpg]]
27
28 ** Layout
29
30 Only a handful of punctuation marks (and no digits) are available
31 unshifted, and all the modifiers are on the bottom row.
32
33  :    q     w     e     r     t       ||       y     u     i     o    p
34  :    a     s     d     f     g       ||       h     j     k     l    ;
35  :    z     x     c     v     b       ||       n     m     ,     .    /
36  :   esc   tab  super shift bksp ctrl || alt space  fn   enter pgup  pgdn
37
38 The numbers and most punctuation are on the fn layer:
39
40  :    1     2     3     4    5        ||       6     7     8     9    0
41  :    -     +     (     )    =        ||       /     [     ]     {    }
42  :    !     @     #     $    %        ||       ^     &     *     ~    ?
43  :  reset                    `        ||                   _     |    \
44
45 I type in Dvorak but prefer to do the remapping in software rather than
46 hardware so I don't have to change layouts when I switch to my
47 laptop's internal keyboard. This is all a matter of firmware though;
48 the layout is easy to change after the fact.
49
50 ** Parts
51
52 *** Switches
53
54 This layout has five modifiers and 37 non-modifiers.
55
56 I strongly prefer the feel and sound of tactile [[http://mechanicalkeyboards.com/shop/index.php?l=product_detail&p=651][Cherry MX blue]]
57 switches for typing. However, I like having linear switches on the
58 modifier keys (ctrl, alt, super, shift, and fn). [[http://mechanicalkeyboards.com/shop/index.php?l=product_detail&p=102][Cherry MX red
59 switches]] are nice and light but are expensive and difficult to
60 find. [[http://mechanicalkeyboards.com/shop/index.php?l=product_detail&p=103][Cherry MX black switches]] are cheaper and easier to source, but
61 may be too heavy, especially for keys under pinky fingers.
62
63 One trick is take the springs from some of your blue switches and
64 trade them with the springs from your black switches. The blacks then
65 become the equivalent of reds, and the blues become MX green switches,
66 which are a heavier variant of blues. These are typically used for
67 space bars on boards that otherwise use blues. They could be suitable
68 for non-modifier thumb keys like backspace, space, and enter.
69
70 *** Diodes
71
72 In order to avoid ghosting, each switch needs a [[https://www.radioshack.com/product/index.jsp?productId=2062587][1N4148 diode]].
73
74 *** Microcontroller
75
76 An [[http://www.digikey.com/product-search/en/programmers-development-systems/evaluation-boards-embedded-mcu-dsp/2621773?k=arduino%20micro][Arduino Micro]] or [[http://www.pjrc.com/teensy/index.html][Teensy 2]] is recommended. Be sure to get one
77 without headers so it will fit in between the bottom layer and the plate.
78
79 *** Keycaps
80
81 This [[http://keyshop.pimpmykeyboard.com/product/dsa-pbt-blank-sets][DSA-shaped base set]] (spherical indentations on the key, same
82 profile for each row) from Signature Plastics has 52 1x keys plus a
83 few extras we won't use. It claims on that page to contain only one
84 deep key, but my shipment contained two, which I put under the index
85 finger keys to help guide your hands without looking. However, it only
86 contained a single 1.5x keycap, and the middle two thumb keys both use
87 them, so you might want to pick up an extra.
88
89 ** Case
90
91 Layered laser-cut acrylic; see [[file:case.svg][case.svg]].
92
93 [[layers.jpg][layers.jpg]]
94
95 The first two shapes in the case file are the top and bottom covers;
96 these should be cut on 3mm acrylic (black in the photo). The third is
97 the spacer that goes under the fourth, which is the plate on which the
98 switches are mounted. These should be cut in 6mm, especially the
99 spacer, which needs to be at least as thick as the micro USB cable you
100 connect to the microcontroller. The switch plate could be thinner,
101 but not under 3mm.
102
103 On a 100W Epilog laser, the 3mm layers cut in about a minute and a
104 half. I did a run with 6mm acrylic of the other layers which took
105 nearly 6 minutes.
106
107 ** Firmware
108
109 My [[https://github.com/technomancy/tmk_keyboard/tree/atreus][fork of the tmk firmware]] has support for the Atreus
110 layout. Currently only supports software-dvorak--the default layer is
111 all qwerty, but the punctuation keys send keycodes assuming that the
112 qwerty->dvorak transformation will be applied to them, so they don't
113 make sense otherwise.
114
115 You should be able to cd into the =keyboard/atreus= directory and run
116 =make KEYMAP\=atreus= (or whichever variant you want) to produce a
117 =atreus.hex= file. Use this with the [[http://www.pjrc.com/teensy/loader.html][teensy loader]] or Arduino tools to
118 upload to the microcontroller.
119
120 Once the firmware is loaded and the keyboard is assembled, pressing
121 the onboard reset button to update new versions of the firmware is
122 pretty cumbersome; instead use the "reset" button on the lower left
123 of the layout which has the same effect.
124
125 ** Bill of Materials
126
127 - 50 MX Blue switches: $29.00 (mechanicalkeyboards.com)
128 - 50 diodes: $3.45 (radio shack, should be able to buy in-person)
129 - Base DSA keycap set: $18.00 (signatureplastics.com)
130 - Teensy 2: $16 (pjrc.com or mechanicalkeyboards.com)
131 - Acrylic materials: $11
132 - Acrylic laser cutting: 7.5 at $3/min (varies by thickness of acrylic)
133
134 - 5 MX Black switches: $8.50 (optional)
135 - 5 MX Red switches: $10.00 (optional)
136 - additional 1.5x DSA keycap: $1 (optional)
137
138 =(+ 29 3.45 18 16 11 (* 3 7.5))= $99.95 plus tax/shipping
139
140 - mechanicalkeyboards.com: free shipping in the US
141 - Signature Plastics (keycaps) US shipping: $8.00
142 - PJRC (teensy) shipping: $3.03
143
144 *** Cost-saving Options
145
146 There are a few ways to lower the cost further.  Using [[http://mechanicalkeyboards.com/shop/index.php?l=product_detail&p=482][Matias]] key
147 switches could save you a fair bit if you go in on a 90-pack with
148 someone else, but they're a little harder to find keycaps for; the MX
149 caps won't work on them. Using wood for the case will reduce both the
150 materials cost as well as the amount of time needed to cut the case.
151
152 Replacing the colored acrylic with transparent might also save a few
153 dollars. You could also use thinner acrylic for the switch plate too;
154 I cut mine in 4.5mm. A thinner spacer is inadvisable; even with 6mm
155 it's pretty tight.
156
157 Another common trick is scavenging keycaps and switches from used
158 keyboards; something with Cherry or Alps switches should work. This
159 can be time-consuming though.
160
161 *** Other Tools
162
163 You'll need a soldering iron, solder, a glue gun, a multimeter, wire,
164 wire strippers, and a USB micro cable. You'll also need seven M3
165 machine screws with nuts; the length of the screws depends on the
166 thickness of the acrylic you use.
167
168 ** Assembly
169
170 Once you have all the parts, the first thing to do is glue the
171 switches to the switch plate since there's no PCB to hold them in
172 place. Be aware that the screw holes unfortunately are not
173 symmetrical, so before inserting the switches it's important to ensure
174 that the plate is right-side-up. Use a drop of hot glue on the top and
175 bottom of each switch to affix it in place.
176
177 [[wires.jpg]]
178
179 Once the switches are in place, the matrix must be created. I
180 recommend getting red wire for the rows and black for the columns. The
181 rows need eight strands of wire with the insulation exposed at
182 intervals matching the spacing of the switches; see the above photo for
183 details. You could also just use many short stripped segments of wire
184 instead of a contiguous piece. Most of the row wires will need four
185 segments of insulation, but you'll need two with five for the rows
186 with the inner thumb keys. Physically the inner thumb keys look like
187 two additional columns, but logically they are treated as if they're
188 in the same column with the left one in row 3 and the right one in
189 row 4.
190
191 [[matrix.jpg]]
192
193 The exposed sections of row wire should be connected to the higher of
194 the pins on the switch using a diode. Be aware that diodes are
195 directional! The band around the diode should point to the top of the
196 board. Take care with the upper row that you don't let the wire go too
197 high; avoid getting in the way of the spacer layer. Once the
198 rows are wired, the remaining (negative) pin of each switch should be
199 wired into the negative pin of the switch above and below it. Use
200 black wire. This should be slightly easier since no diode is
201 necessary. The photo above shows the completed matrix for one side. Test
202 each row and column as you go with a multimeter. You should be able to
203 get continuity from row to column when the corresponding switch is
204 activated.
205
206 After the matrix has been wired on both sides, the next step is to
207 connect the microcontroller. The TMK firmware has the rows in pins D0,
208 D1, D2, and D3 of the microcontroller. You'll need to connect the rows
209 from both the left and right sides into the proper pin. There are more
210 columns than rows, so I used ribbon cable to bring the column
211 connections back to the microcontroller from the outside in. The
212 columns go to pins F0, F1, E6, C7, C6, B6, D4, B1, B0, B5, and
213 B4. It's important to realize that when you flip over the board
214 in order to solder it, you have to flip over the schematic in your
215 mind too. If you count your columns from the left, you'll get them
216 backwards. (Which I actually did for the first half.)
217
218 [[controller.jpg]]
219
220 Once you've wired one side of the microcontroller in, it would be a
221 good time to test it. You'll need to compile and upload as per the
222 "Firmware" section above. At this point you should be reading real
223 keycodes from the half of the keyboard that you've wired. Once you've
224 confirmed that's working, continue with the other half. Then screw the
225 other layers in place and you're all set!
226
227 ** License
228
229 Copyright © 2014 Phil Hagelberg
230
231 Released under the [[https://www.gnu.org/licenses/gpl.html][GNU GPL version 3]]