]> git.armaanb.net Git - atreides.git/blob - case.scad
Rearrage case files
[atreides.git] / case.scad
1 // -*- mode: c -*-
2 /* All distances are in mm. */
3
4 /* set output quality */
5 $fn = 50;
6
7 /* Distance between key centers. */
8 column_spacing   = 19;
9 row_spacing      = column_spacing;
10
11 /* This number should exceed row_spacing and column_spacing. The
12    default gives a 1mm = (20mm - 19mm) gap between keycaps and cuts in
13    the top plate.*/
14 key_hole_size = 20;
15
16 /* rotation angle; the angle between the halves is twice this
17    number */
18 angle = 10;
19
20 /* The radius of screw holes. Holes will be slightly bigger due
21    to the cut width. */
22 screw_hole_radius = 1.5;
23 /* Each screw hole is a hole in a "washer". How big these "washers"
24    should be depends on the material used: this parameter and the
25    `switch_hole_size` determine the spacer wall thickness. */
26 washer_radius     = 4 * screw_hole_radius;
27
28 /* This constant allows tweaking the location of the screw holes near
29    the USB cable. Only useful with small `angle` values. Try the value
30    of 10 with angle=0. */
31 back_screw_hole_offset = 0;
32
33 /* Distance between halves. */
34 hand_separation        = 0;
35
36 /* The approximate size of switch holes. Used to determine how
37    thick walls can be, i.e. how much room around each switch hole to
38    leave. See spacer(). */
39 switch_hole_size = 14;
40
41 /* Sets whether the case should use notched holes. As far as I can
42    tell these notches are not all that useful... */
43 use_notched_holes = true;
44
45 /* Number of rows and columns in the matrix. You need to update
46    staggering_offsets if you change n_cols. */
47 n_rows = 4;
48 n_cols = 5;
49
50 /* Number of thumb keys (per hand), try 1 or 2. */
51 n_thumb_keys = 1;
52
53 /* The width of the USB cable hole in the spacer. */
54 cable_hole_width = 12;
55
56 /* Vertical column staggering offsets. The first element should
57    be zero. */
58 staggering_offsets = [0, 5, 11, 6, 3];
59
60 /* Whether or not to split the spacer into quarters. */
61 quarter_spacer = false;
62
63 /* Where the top/bottom split of a quartered spacer will be. */
64 spacer_quartering_offset = 60;
65
66 module rz(angle, center=undef) {
67   /* Rotate children `angle` degrees around `center`. */
68   translate(center) {
69     rotate(angle) {
70       translate(-center) {
71         for (i=[0:$children-1])
72           children(i);
73       }
74     }
75   }
76 }
77
78 /* Compute coordinates of a point obtained by rotating p angle degrees
79    around center. Used to compute locations of screw holes near the
80    USB cable hole. */
81 function rz_fun(p, angle, center) = [cos(angle) * (p[0] - center[0]) - sin(angle) * (p[1] - center[1]) + center[0],
82          sin(angle) * (p[0] - center[0]) + cos(angle) * (p[1] - center[1])+ center[1]];
83
84 module switch_hole(position, notches=use_notched_holes) {
85   /* Cherry MX switch hole with the center at `position`. Sizes come
86      from the ErgoDox design. */
87   hole_size    = 13.97;
88   notch_width  = 3.5001;
89   notch_offset = 4.2545;
90   notch_depth  = 0.8128;
91   translate(position) {
92     union() {
93       square([hole_size, hole_size], center=true);
94       if (notches == true) {
95         translate([0, notch_offset]) {
96           square([hole_size+2*notch_depth, notch_width], center=true);
97         }
98         translate([0, -notch_offset]) {
99           square([hole_size+2*notch_depth, notch_width], center=true);
100         }
101       }
102     }
103   }
104 };
105
106 module regular_key(position, size) {
107   /* Create a hole for a regular key. */
108   translate(position) {
109     square([size, size], center=true);
110   }
111 }
112
113 module thumb_key(position, size) {
114   /* Create a hole for a 1x1.5 unit thumb key. */
115   translate(position) {
116     scale([1, 1.5]) {
117       translate(-position) {
118         regular_key(position, size);
119       }
120     }
121   }
122 }
123
124 module column (bottom_position, switch_holes, key_size=key_hole_size) {
125   /* Create a column of keys. */
126   translate(bottom_position) {
127     for (i = [0:(n_rows-1)]) {
128       if (switch_holes == true) {
129         switch_hole([0, i*column_spacing]);
130       } else {
131         regular_key([0, i*column_spacing], key_size);
132       }
133     }
134   }
135 }
136
137 module rotate_half() {
138   /* Rotate the right half of the keys around the top left corner of
139      the thumb key. Assumes that the thumb key is a 1x1.5 key and that
140      it is shifted 0.5*column_spacing up relative to the nearest column. */
141   rotation_y_offset = 1.75 * column_spacing;
142   for (i=[0:$children-1]) {
143     rz(angle, [hand_separation, rotation_y_offset]) {
144       children(i);
145     }
146   }
147 }
148
149 module add_hand_separation() {
150   /* Shift everything right to get desired hand separation. */
151   for (i=[0:$children-1]) {
152     translate([0.5*hand_separation, /* we get back the full separation
153                                        because of mirroring */
154         0]) children(i);
155   }
156 }
157
158 module right_half (switch_holes=true, key_size=key_hole_size) {
159   /* Create switch holes or key holes for the right half of the
160      keyboard. Different key_sizes are used in top_plate() and
161      spacer(). */
162   x_offset = 0.5 * row_spacing;
163   y_offset = 0.5 * column_spacing;
164   thumb_key_offset = y_offset + 0.5 * column_spacing;
165   rotate_half() {
166     add_hand_separation() {
167       for (j=[0:(n_thumb_keys-1)]) {
168         if (switch_holes == true) {
169           switch_hole([x_offset + j*row_spacing, thumb_key_offset]);
170         } else {
171           thumb_key([x_offset + j*row_spacing, thumb_key_offset], key_size);
172         }
173       }
174       for (j=[0:(n_cols-1)]) {
175         column([x_offset + (j+n_thumb_keys)*row_spacing, y_offset + staggering_offsets[j]], switch_holes, key_size);
176       }
177     }
178   }
179 }
180
181 module screw_hole(radius, offset_radius, position, direction) {
182   /* Create a screw hole of radius `radius` at a location
183      `offset_radius` from `position`, (diagonally), in the direction
184      `direction`. Oh, what a mess this is. */
185   /* direction is the 2-element vector specifying to which side of
186      position to move to, [-1, -1] for bottom left, etc. */
187
188   /* radius_offset is the offset in the x (or y) direction so that
189      we're offset_radius from position */
190   radius_offset = offset_radius / sqrt(2);
191   /* key_hole_offset if the difference between key spacing and key
192      hole edge */
193   key_hole_offset = 0.5*(row_spacing - key_hole_size);
194   x = position[0] + (radius_offset - key_hole_offset) * direction[0];
195   y = position[1] + (radius_offset - key_hole_offset) * direction[1];
196   translate([x,y]) {
197     circle(radius);
198   }
199 }
200
201 module right_screw_holes(hole_radius) {
202   /* coordinates of the back right screw hole before rotation... */
203   back_right = [(n_cols+n_thumb_keys)*row_spacing,
204              staggering_offsets[n_cols-1] + n_rows * column_spacing];
205   /* and after */
206   tmp = rz_fun(back_right, angle, [0, 2.25*column_spacing]);
207
208   nudge = 0.75;
209
210   rotate_half() {
211     add_hand_separation() {
212       screw_hole(hole_radius, washer_radius,
213           [row_spacing, 0],
214           [-nudge, -nudge]);
215       screw_hole(hole_radius, washer_radius,
216           [(n_cols+n_thumb_keys)*row_spacing, staggering_offsets[n_cols-1]],
217           [nudge, -nudge]);
218       screw_hole(hole_radius, washer_radius,
219           back_right,
220           [nudge, nudge]);
221     }
222   }
223
224   /* add the screw hole near the cable hole */
225   translate([washer_radius - tmp[0] - 0.5*hand_separation,
226       back_screw_hole_offset]) {
227     rotate_half() {
228       add_hand_separation() {
229         screw_hole(hole_radius,
230             washer_radius,
231             back_right,
232             [nudge, nudge]);
233       }
234     }
235   }
236 }
237
238 module screw_holes(hole_radius) {
239   /* Create all the screw holes. */
240   right_screw_holes(hole_radius);
241   mirror ([1,0,0]) { right_screw_holes(hole_radius); }
242 }
243
244 module left_half(switch_holes=true, key_size=key_hole_size) {
245   mirror ([1,0,0]) { right_half(switch_holes, key_size); }
246 }
247
248 module bottom_plate() {
249   /* bottom layer of the case */
250   difference() {
251     hull() { screw_holes(washer_radius); }
252     screw_holes(screw_hole_radius);
253   }
254 }
255
256 module top_plate() {
257   /* top layer of the case */
258   difference() {
259     bottom_plate();
260     right_half(false);
261     left_half(false);
262   }
263 }
264
265 module switch_plate() {
266   /* the switch plate */
267   difference() {
268     bottom_plate();
269     right_half();
270     left_half();
271   }
272 }
273
274 module spacer() {
275   /* Create a spacer. */
276   difference() {
277     union() {
278       difference() {
279         bottom_plate();
280         hull() {
281           right_half(switch_holes=false, key_size=switch_hole_size + 3);
282           left_half(switch_holes=false, key_size=switch_hole_size + 3);
283         }
284         /* add the USB cable hole: */
285         translate([-0.5*cable_hole_width, 2*column_spacing]) {
286           square([cable_hole_width, (2*n_rows) * column_spacing]);
287         }
288       }
289       screw_holes(washer_radius);
290     }
291     screw_holes(screw_hole_radius);
292   }
293 }
294
295 module spacer_quadrant(spacer_quadrant_number) {
296   /* Cut a quarter of a spacer. */
297   translate([0, spacer_quartering_offset]) {
298     intersection() {
299       translate([0, -spacer_quartering_offset]) { spacer(); }
300       rotate([0, 0, spacer_quadrant_number * 90]) { square([1000, 1000]); }
301     }
302   }
303 }
304
305 module quartered_spacer()
306 {
307   /* Assemble all four quarters of a spacer. */
308   spacer_quadrant(0);
309   spacer_quadrant(1);
310   translate([-5,-10]) spacer_quadrant(2);
311   translate([5,-10]) spacer_quadrant(3);
312 }
313
314 /* Create all four layers. */
315 top_plate();
316 translate([300, 0]) { switch_plate(); }
317 translate([0, 150]) { bottom_plate(); }
318 translate([300, 150]) {
319   if (quarter_spacer == true) {
320     quartered_spacer();
321   }
322   else {
323     spacer();
324   }
325 }